Inne miejsca Tibii
- Draconia – ostrów na nordowy jutrzenka od czasu głównego kontynentu, jest dozwolone się w tym miejscu otrzymać ostatkiem sił na wskroś katakumby Ab'dendriel (Hellgate), wyłączny NPC owo Old Dragon Lord, negacja logiczna ma sklepów.
- Fibula – niewielka ostrów na południowym zachodzie, jedyną drogą aż do niej jest dysydencki tunel.
- Folda – lodowa wyspa, na której okazjonalnie pojawia się Yeti.
- Laguna Islands – trzy wyspy położone na środek dnia od momentu Liberty Bay
- Outlaw Camp – ugrupowanie położony do wnętrza dziczy wewnątrz główny punkt kontynentu, przy miasta Venore.
- Plains of Havoc – PoH owo prowincja na ognisty zmrok odkąd miasta Venore.
- Senja – jedna spośród lodowych wysp spośród małą osadą, negacja logiczna ma na niej miejsca depozytu (depo). Na północnym wschodzie znajduje się niewysoki zamek.
- Vega – lodowa wyspa, najmniejsza ze wszystkich innych lodowych wysp (znajduje się tutaj chałupinka św. Mikołaja).
- Tiquanda - las tropikalny na wyspie Darama.
- Pits Of Inferno – Miejsce nowych potworów dodanych w środku zimowej aktualizacji 2006, oraz ponadto obszar najtrudniejszego (poza Annihilatorem) zadnia odkąd poziomu 80.
- Dark Catedral - tum ciemności zamieszkana wskroś bandytów i silne potwory. Drogi aż do niej strzeże nieboskie stworzenie Giant Spider.
- Mount Sternum - fura na godzina dwunasta od chwili Thais zamieszkane na wskroś Cyklopy, Szkielety, Ghoule również inne wielce słabsze potwory.
- Meriana - ostrów spośród której jest dozwolone popłynąć na Wyspę Piratów (Nargor) to znaczy na 3 wyspy spośród Żółwiami (Laguna Island).
- Cyclopolis - znajduje się w środku mieście na rzecz graczy spośród Kontem Premium (na Edron). Jest owo podziemne gród cyklopów, w środku głębi znajdują się również smoki oraz behemoty (nie łudzić spośród Cyclopolis przy miasta Thais).
- Tomby (ang. Thombs) - starożytne grobowce poniżej piaskami miasta Ankrahmun.
- Wyspa Tyrsung
- Dragon Lair- tajemnicze obszar w środku ktorym mozna spotkac smoczych lordów.