Miasta Tibii
Podane do wnętrza kolejności alfabetycznej.
- Ab'Dendriel (potocznie "Ab") – gród elfów na północnym wschodzie kontynentu. W tym pięknym mieście domy są wyrzeźbione w środku drewnie. NPC (postaci prowadzone na wskroś blaszak do wnętrza celach usługowych) są na wszystkich poziomach.
- Ankrahmun (potocznie "Ankh") – pustynne gród położone na wyspie Darama na środek dnia od chwili kontynentu. Nazywane podobnie miastem umarłych. Miasto na rzecz posiadaczy PACC.
- Carlin – gród kobiet,co negacja logiczna oznacza iż są do wnętrza przed same kobiety, na północnym zachodzie kontynentu, w środku tym mieście wszystkie NPC owo kobiety, negacja logiczna licząc kilku mężczyzn, Lectora, jaki sprzedaje mięso, Imalasa sprzedającego inne posiłek plus Peraca sprzedającego łuki, kusze oraz amunicję aż do tych broni. Jego maleńki stoisko mieści się w jednym rzędzie gildii łuczników.
- Cormaya – wioska Edron, ostrów na zmierzch odkąd kontynentu, na środek dnia od momentu Edron. Wyspa na rzecz PACC.
- Darashia – gród położone na północy Daramy. Miasto dostępne z trudem na rzecz posiadaczy PACC.
- Edron – gród położone na wyspie o tej samej nazwie, na świtanie odkąd kontynentu. W podziemiach wyspy ukrywają się najstraszniejsze potwory wewnątrz Tibii - Demony. Pierwsze gród stworzone planowo na rzecz posiadaczy PACC.
- Greenshore – niewielka kolonia na godzina dwunasta od czasu Thais.
- Kazordoon (potocznie "Kazo") – gród krasnoludów położone w środku centralnej części kontynentu. Jest zbudowane w obrębie góry.
- Liberty Bay – gród na wyspie położonej na zmierzch od czasu Port Hope. Miasto na rzecz posiadaczy PACC.
- Mintwalin (potocznie "Mint") – Mintwalin jest stolicą dumnych oraz walecznych minotaurów. Miasto znajduje się wobec ziemią oraz iżby w tym miejscu osiągnąć cel musisz przezwyciężyć do licha i trochę niebezpieczeństw. W mieście możesz spotykać wszystkie typy minotaurów (lub potocznie minosów - od czasu minos). Królem minotaurów jest Król Markwin, którego zatrzask jest pracowicie strzeżony.
- Northport – wioska położona na północy kontynentu.
- Port Hope – wioska w środku dżungli Tiquanda, wewnątrz zachodniej części wyspy Darama. Przez wnętrze osady przepływa rzeka, zaś spośród jednego brzegu na pozostały jest dozwolone się przedostać niewielką łódką zbytnio małą kwotę. Miasto na rzecz posiadaczy PACC.
- Rookgaard (potocznie Rook) – gród nowicjuszy, po udaniu się na mainland negacja logiczna jest dozwolone wcześniej aż do niego powrócić (wyjątek stanowi tzw. zrookowanie - gdy zrodzić się spadnie na 5 level, wraca na wyspę również automatycznie zaczyna grę od momentu nowa).
- Svargrond - gród na lodowych wyspach, utworzone w toku letniej aktualizacji gry do wnętrza roku 2007.
- Thais, kiedyś Tibia City – główne plus największe gród Tibii, włości magnackie króla (aktualnie Tibianusa III).
- Venore – gród na bagnach, leży na wschodniej części kontynentu.